Zum Inhalt springen
The Game Goods
NewsletterEine E-Mail, ab und zuMerch für SpieleabendeZum ShopMerch- Shop
Über uns
Rezension

Karak: Mit vier Jahren in den ersten Dungeon

12.10.2026 · 6 Min. LesezeitFamilienspieleabend / Schnelle Spiele

Eine Partie Karak von oben: Dungeon-Plättchen auf einem Holztisch, Heldentafeln, Würfel und eine Kinderhand, die ein Plättchen anlegt

Spieler 2–5 // Spieldauer etwa 30 Min. (unsere Partien), oft schneller // Alter (Schachtel) 7+ (unsere Jüngste hat mit 4 angefangen) // Verlag Albi (deutsche Ausgabe: Kosmos) //

Viele Kinderspiele sitzen Eltern einfach aus. Karak ist eins, das auch die Erwachsenen an unserem Tisch wirklich gern spielen.

Unsere Jüngste hat ihren ersten Dungeon Crawler mit vier gespielt, und es war Karak. Ihre Begeisterung zu sehen und wie sie anfing, strategisch zu denken, war einer der schönsten Brettspielmomente, die wir hatten. Jetzt ist sie sechs, und es liegt immer noch auf unserem Tisch.

Was ist Karak?

Karak ist ein Dungeon Crawler für Kinder. Du wählst einen Helden, erkundest einen Dungeon, den du Plättchen für Plättchen beim Spielen aufbaust, kämpfst gegen Monster und sammelst Schätze. Irgendwo da drin wartet der Drache.

Es stammt von Petr Mikša und Roman Hladík und erschien zuerst 2017 bei Albi in Tschechien. 2018 wurde es tschechisches Kinderspiel des Jahres, und Kosmos brachte 2021 die deutsche Ausgabe heraus. In englischsprachigen Läden findest du es auch als Catacombs of Karak.

Die Schachtelangaben: zwei bis fünf Personen, ab 7 Jahren. Der Vertrieb nennt 31 bis 45 Minuten. Bei uns dauert eine Partie etwa 30 Minuten, oft deutlich weniger.

Wie es sich spielt

Die Regeln sind einfach, das Tempo hoch, und jeder Zug fühlt sich wie ein Abenteuer an. Kinder bekommen die ganze Spannung eines klassischen Dungeon Crawlers (neue Plättchen erkunden, Monster bekämpfen, Beute schnappen) ohne die Komplexität. Das passiert unter der Haube:

  • Der Dungeon wächst beim Spielen. Es gibt keinen festen Spielplan. Du ziehst zufällige Plättchen und legst sie beim Erkunden aus, also ist der Dungeon jede Partie anders.
  • Kampf ist eine einfache Rechnung. Würfeln, Ausrüstung dazuzählen, Summe mit dem Monster vergleichen.
  • Sechs Helden, sechs Charaktere. In der Schachtel stecken sechs Helden mit jeweils eigener Fähigkeit.
  • Beute, die man sieht. Die mehrschichtigen Spielertafeln halten Waffen und Gegenstände an ihrem Platz, nichts verrutscht.
  • Fast nichts zu lesen. Das Spiel selbst kommt ohne Text aus. Zu lesen gibt es eigentlich nur die Fähigkeiten der Helden.

Und es gibt keine Spielleitung. Niemand muss aussetzen und die Monster steuern. Das erledigt der Dungeon ganz von selbst.

Das seltene Kinderspiel, das Erwachsenen Spaß macht

Was wir am meisten lieben: Karak hält auch Erwachsene bei Laune. Es steckt genug Strategie drin, damit sich jede Partie frisch anfühlt, und trotzdem bleibt es für jüngere Kinder zugänglich. Das ist selten. Es ist eines dieser Kinderspiele, die wirklich für die ganze Familie funktionieren, und in meinen Augen eines der am besten gemachten Kinderspiele überhaupt, das auch Erwachsene interessant finden.

Das Geschenk, das immer funktioniert

Karak ist unser Standardgeschenk für andere Kinder geworden, die das Thema mögen. Helden, Monster, Schätze: Wenn das bei einem Kind etwas auslöst, liefert Karak. Bisher hat es kaum einem Kind nicht gefallen, dem wir es geschenkt haben.

Der Haken: Es hat ein Ablaufdatum

An Karak gibt es sehr wenig, das ich kritisieren würde. Die einzige echte Grenze ist das Alter. Mit etwa acht wachsen Kinder langsam heraus, und es wird ihnen ein bisschen zu langweilig.

Das sieht man an unserem Tisch. Unsere Zehnjährige spielt manchmal noch mit, aber nur, weil sie die Gesellschaft mag, nicht wegen des Spiels. Für ältere Kinder gibt es Karak II, das klar für sie gedacht ist. Unser Exemplar haben wir auf der Berlin Brettspiel Con mitgenommen. Mehr dazu in einer eigenen Rezension.

Karak, Karak II oder eine Erweiterung?

Die Karak-Familie ist gewachsen, und die Schachteln sehen sich ähnlich. Hier der schnelle Überblick.

Karak Karak II Karak: Regent Karak: New Heroes
Was es ist das Original eigenständige Fortsetzung Erweiterung kleine Ergänzung
Braucht das Original? nein nein ja ja
Spieler 2–5 2–5
Alter (Schachtel) 7+ 10+
Spieldauer etwa 30 Min. in unseren Partien etwa 45–90 Min. (Angabe)
Was drin ist sechs Helden, zufällige Dungeon-Plättchen mehr Engine Building neue Helden, Plättchen, Monster, ein Modus mit dem Herrscher von Karak drei neue Helden

Karak

Was es ist
das Original
Braucht das Original?
nein
Spieler
2–5
Alter (Schachtel)
7+
Spieldauer
etwa 30 Min. in unseren Partien
Was drin ist
sechs Helden, zufällige Dungeon-Plättchen

Karak II

Was es ist
eigenständige Fortsetzung
Braucht das Original?
nein
Spieler
2–5
Alter (Schachtel)
10+
Spieldauer
etwa 45–90 Min. (Angabe)
Was drin ist
mehr Engine Building

Karak: Regent

Was es ist
Erweiterung
Braucht das Original?
ja
Spieler
–
Alter (Schachtel)
–
Spieldauer
–
Was drin ist
neue Helden, Plättchen, Monster, ein Modus mit dem Herrscher von Karak

Karak: New Heroes

Was es ist
kleine Ergänzung
Braucht das Original?
ja
Spieler
–
Alter (Schachtel)
–
Spieldauer
–
Was drin ist
drei neue Helden

Keine der beiden Erweiterungen haben wir ausprobiert.

Unsere Faustregel: Für Kinder zwischen etwa vier und acht fang mit dem Original an. Für Kinder um die zehn passt Karak II. Es gibt auch Karak: Goblin, aber das ist ein Deck-Building-Spiel in derselben Welt, kein Dungeon-Spiel, also kein Ersatz.

Karak mit kleinen Kindern

Unsere Erfahrung: Mit vier hat es bei uns funktioniert, und um die acht verfliegt der Zauber langsam. Auf der Schachtel steht 7+, wir haben also deutlich darunter angefangen, und es hat geklappt.

Andere Familien berichten Ähnliches am unteren Ende. In der Community hört man oft von Sechsjährigen, die mit Freude spielen, und davon, dass Kinder unter sieben mit Hilfe eines Erwachsenen gut zurechtkommen. Kinder, die noch nicht lesen, kommen klar: Ein Erwachsener kann die Heldenfähigkeiten erklären.

Und wie gruselig ist es? Unter den Monstern sind Skelette, Mumien und ein Drache, aber der Ton ist unbeschwert, mit wenig Anspannung.

Ein paar Dinge, die in der Community öfter genannt werden:

  • Lose Plättchen. Der Dungeon wuchert, und an einem trubeligen Tisch stößt man die Plättchen leicht an.
  • Knappe Ergebnisse. Kleine Punktabstände können Kinder frustrieren.
  • Langes Ende. Mit mehr Leuten können sich Partien ziehen, wenn das Drachenplättchen im Beutel bleibt.

Und wenn an deinem Tisch verschiedene Altersstufen sitzen, ob Geschwister mit ein paar Jahren Abstand, Cousins und Cousinen an Feiertagen oder Oma oder Opa mit Enkelkind, so sieht es bei uns aus: Die Jüngste spielt für das Abenteuer, die Älteste für die Gesellschaft. Beides zählt.

Was wir in der Community hören

Viele Eltern sehen es wie wir: Die Regeln sind sehr einfach, und Kinder haben sie in Minuten drauf. Man hört von Sechsjährigen, die es schnell gelernt haben, und von Kindern, die es am selben Tag gleich noch einmal allein gespielt haben. Gelobt werden der einfache Kampf, das stabile Material und die Abwechslung durch zufällige Plättchen und sechs verschiedene Helden.

Die üblichen Kritikpunkte: viel Glück, wenig Tiefe für erfahrene Spieler:innen, und die ausufernden Dungeon-Plättchen stößt man leicht an. Manche finden die Waffen im Grunde nur Zahlen, was Erwachsene öde finden könnten. Und es gibt sechs Helden, aber nur fünf Plätze am Tisch.

Viele sehen darin eine Brücke zu Rollenspielen und größeren Dungeon Crawlern, etwa für Kinder, die neugierig auf Gloomhaven sind. Als ähnliche Spiele werden oft CoraQuest, Tiny Epic Dungeons, Starcadia Quest und The Quest Kids genannt. Die haben wir nicht gespielt.

Unser Fazit

Wenn du Kinder zwischen etwa vier und acht hast, deren Augen bei den Wörtern „Drache“ und „Schatz“ leuchten: Hol dir Karak. Es ist eines der besten Kinderspiele, die wir kennen, und dir wird es auch Spaß machen.

Wenn deine Kinder älter sind, spring direkt zu Karak II. Und wenn du ein Geschenk für kleine Abenteurer:innen brauchst: Das ist es.

Wo es glänzt

  • Einfache Regeln, hohes Tempo, und jeder Zug fühlt sich wie ein Abenteuer an
  • Die ganze Spannung eines Dungeon Crawlers ohne die Komplexität
  • Genug Strategie, um Erwachsene bei Laune zu halten
  • Unsere Jüngste hat es mit vier gespielt
  • Ein Geschenk, das fast jedes Kind geliebt hat, dem wir es geschenkt haben

Wo es zwickt

  • Mit etwa acht wachsen Kinder heraus, dann wird es ihnen etwas langweilig
  • Unsere ältere Tochter spielt nur noch der Gesellschaft wegen mit, nicht wegen des Spiels

Steckbrief

Spieler
2–5
Spieldauer
etwa 30 Min. (unsere Partien), oft schneller
Alter (Schachtel)
7+ (unsere Jüngste hat mit 4 angefangen)
Verlag
Albi (deutsche Ausgabe: Kosmos)
Gespielt von
Unserer ganzen Familie; unsere Jüngste seit sie 4 ist

Mehr davon?

Eine E-Mail, ab und zu: was bei uns auf den Tisch kam, was gefloppt ist und was die Kinder wirklich nochmal spielen wollten.

FAQ

Ab welchem Alter ist Karak?

Unsere Jüngste hat ihre erste Partie mit vier gespielt. Nach unserer Erfahrung wachsen Kinder mit etwa acht heraus, dann wird es ein bisschen zu einfach. Die Verlage geben auf der Schachtel 7+ an.

Wie lange dauert eine Partie Karak?

Bei uns etwa 30 Minuten, manchmal deutlich weniger.

Macht Karak auch Erwachsenen Spaß?

Ja. Es steckt genug Strategie drin, um Erwachsene bei Laune zu halten, und trotzdem bleibt es für jüngere Kinder zugänglich. Es ist eines der seltenen Kinderspiele, die wirklich für die ganze Familie funktionieren.

Karak oder Karak II: Was soll ich zuerst kaufen?

Das hängt vom Alter deiner Kinder ab. Karak ist für jüngere Kinder, Karak II ist klar für ältere gedacht.

Ist Karak ein gutes Geschenk für Kinder?

Wir verschenken es regelmäßig an andere Kinder, die das Thema mögen, und bisher hat es kaum einem Kind nicht gefallen.

Müssen Kinder lesen können, um Karak zu spielen?

Kaum. Zu lesen gibt es eigentlich nur die Sonderfähigkeiten der Helden, und die erklärt ein Erwachsener in einer Minute.

Ist Karak zu gruselig für kleine Kinder?

Unter den Monstern sind Skelette, Mumien und ein Drache, aber der Ton bleibt unbeschwert, mit wenig Anspannung. Unsere Jüngste hat mit vier angefangen.

Gibt es Erweiterungen für Karak?

Ja. Karak: Regent bringt neue Helden, Plättchen, Monster und einen Modus, in dem eine Person den Herrscher von Karak spielt. Karak: New Heroes ist eine kleine Ergänzung mit drei Helden. Beide brauchen das Grundspiel. Wir haben keine davon ausprobiert.

  • Die Geistertanz-Schachtel neben dem Spielplan mit Geist und Kerze
    Familienspieleabend

    Charmanter Geist, aber den Tanz kennt man schnellGeistertanz

    Geistertanz hat einen tanzenden Geist, eine Zauberkerze und eine charmante Idee. Im Spiel wiederholt es sich schnell. Unser ehrliches Urteil zum Megableu-Spiel.

    Rezension // weiterlesen
  • Die Schachtel von Karak II
    Kinderspiel

    Wenn deine Kinder Karak entwachsen sindKarak II

    Karak II holt den Kinder-Dungeon-Crawler aus dem Dungeon und ergänzt Engine Building ab 10 Jahren. Unsere ehrliche Meinung und was wir in der Community hören.

    Rezension // weiterlesen
  • Die deutsche Dragomino-Schachtel mit einem lila Drachen auf dem Cover und der Auszeichnung Kinderspiel des Jahres 2021, davor Plättchen und Dracheneier
    Kinderspiel
    Legespiel

    Endlich ein Kinderspiel, das auch uns Spaß machtDragomino

    Dragomino ist das absolute Lieblingsspiel unserer Sechsjährigen und ein Kinderspiel, das ich echt mag. Warum es ab 4–5 klappt und wie du den Sieg lenken kannst.

    Rezension // weiterlesen