Wir hatten gerade mit Magic angefangen und waren von den vielen Editionen und Boxen völlig erschlagen. Dabei wollten wir gar nicht sammeln. Wir wollten spielen. Dann bin ich über die King-of-Tokyo-Edition auf Mindbug gestoßen, und das Problem war gelöst.
Mindbug ist ein Kartenduell für zwei. Es kommt unter anderem von Richard Garfield, dem Erfinder von Magic, und es fühlt sich genau so an, wie wir uns Magic gewünscht hatten: schnell, taktisch, und in einer Schachtel komplett. Inzwischen stehen bei uns vier Boxen im Regal. Hier ist, was sie unterscheidet und womit wir anfangen würden.
Die schnelle Antwort
- Neu bei Mindbug? Nimm die Grundbox First Contact. Am wenigsten Regeln, am klarsten.
- Fans von King of Tokyo? Mindbug x King of Tokyo holt euch über das Thema ab. Rechnet aber damit, dass die Würfel weniger wichtig sind, als die Schachtel verspricht.
- Ihr kennt die Grundbox und wollt mehr Hin und Her? Jenseits der Evolution.
- Ihr mögt es konfrontativ und baut gern etwas auf, bevor ihr zuschlagt? Jenseits der Ewigkeit.
So funktioniert Mindbug
Jede Person hat zehn Kreaturen, fünf auf der Hand, und drei Leben. In deinem Zug machst du genau eine Sache: eine Kreatur ausspielen oder mit einer angreifen. Wer angegriffen wird, darf blocken, die schwächere Kreatur fliegt raus. Wer nicht blockt, verliert ein Leben.
Und dann gibt es die Mindbugs. Jede Person hat genau zwei. Spielt dein Gegenüber eine Kreatur aus, kannst du einen Mindbug abgeben und dir die Kreatur sofort schnappen, samt ihrem Effekt. Dafür bekommt die andere Seite einen Extrazug. Ist ein Mindbug weg, ist er weg.
Dazu kommen fünf Grundfähigkeiten, die man einmal lernen muss: Raserei (zweimal angreifen), Jäger (du suchst dir den Blocker aus), Giftig (besiegt jeden Gegner im Kampf), Raffiniert (kann nur von raffinierten Kreaturen geblockt werden) und Robust (überlebt einmal).
Das Klauen ist das ganze Spiel
Auf dem Papier ist das eine kleine Regel. Am Tisch ist es ein Pokerspiel.
Spielst du deine beste Karte früh aus? Dann klaut sie dir vielleicht jemand. Oder eben nicht, weil dein Gegenüber denkt, da kommt noch etwas Stärkeres. Also legst du lieber eine gute, aber nicht die beste Karte als Köder hin, damit die Mindbugs dafür draufgehen. Und wer seine ganze Taktik auf eine einzige Karte baut, sieht genau diese Karte gleich auf der anderen Seite des Tisches liegen. Das tut weh. Und es ist großartig.
Bei uns spiele ich gegen meine Tochter. Sie liebt raffinierte Kreaturen, ich die Jäger. Ich weiß genau, dass sie mir jede raffinierte Kreatur wegschnappt, die ich ausspiele. Also muss ich mir überlegen, wie ich damit umgehe, und meine eigentliche Taktik erst auspacken, wenn ihre Mindbugs weg sind. Sie weiß umgekehrt sehr genau, wann ich welche Karte klaue. Ehrlich gesagt gewinnt sie oft.
Wie Mindbug bei uns gelandet ist
Wir sind Fans von King of Tokyo, deshalb war die erste Box Mindbug x King of Tokyo. Gespielt haben meine Tochter und ich, sie war damals neun. Die erste Partie war ein bisschen enttäuschend: Die Würfel, die wir aus King of Tokyo kennen, spielen hier nur eine Nebenrolle. Nach zwei, drei Partien hatten wir die Karten und die Aktionen verstanden, und dann war klar: Das ist genau unser Spiel. Sie kam übrigens schneller klar als ich.
Danach haben wir uns die anderen drei auf einen Schlag geholt: die Grundbox, Jenseits der Evolution und Jenseits der Ewigkeit, zusammen in einer großen Box mit Spielmatte.
Mindbug ist bei uns ein Vater-Tochter-Ding. Wir spielen es zwischendurch, kurz vor dem Schlafengehen und unterwegs. Eine Partie ist schnell vorbei, also werden es oft zwei. Meine Frau spielt selten mit. Sie mag lieber Agent Avenue, ein anderes Zweierspiel aus demselben Verlag.
Die vier Boxen im Vergleich
| First Contact | Jenseits der Evolution | Jenseits der Ewigkeit | Mindbug x King of Tokyo | |
|---|---|---|---|---|
| Was es ist | das Grundspiel | eigenständige Erweiterung | eigenständige Erweiterung | eigenständiges Set |
| Erschienen | Kickstarter 2021, Handel 2022 | 2023 | 2023 | Oktober 2025 |
| Neu | – | Aktionen als dritte Zugmöglichkeit, Kreaturen, die sich in drei Stufen entwickeln | „Boost“ aus dem Ablagestapel, Fähigkeiten, die im Ablagestapel wirken | Kreaturen würfeln beim Angriff, Energie, Markt mit Power-Karten |
| Gefühl | klar, schnell gelernt | mehr Interaktion, mehr Umschwünge | für uns die konfrontativste, für manche nah am Grundspiel | mehr Glück, ein bisschen mehr Verwaltung |
| Spieler, Dauer, Alter | 2, 15–25 Min., ab 8 | 2, 15–25 Min., ab 8 | 2, 15–25 Min., ab 8 | 2, 15–25 Min., ab 8 |
First Contact
- Was es ist
- das Grundspiel
- Erschienen
- Kickstarter 2021, Handel 2022
- Neu
- –
- Gefühl
- klar, schnell gelernt
- Spieler, Dauer, Alter
- 2, 15–25 Min., ab 8
Jenseits der Evolution
- Was es ist
- eigenständige Erweiterung
- Erschienen
- 2023
- Neu
- Aktionen als dritte Zugmöglichkeit, Kreaturen, die sich in drei Stufen entwickeln
- Gefühl
- mehr Interaktion, mehr Umschwünge
- Spieler, Dauer, Alter
- 2, 15–25 Min., ab 8
Jenseits der Ewigkeit
- Was es ist
- eigenständige Erweiterung
- Erschienen
- 2023
- Neu
- „Boost“ aus dem Ablagestapel, Fähigkeiten, die im Ablagestapel wirken
- Gefühl
- für uns die konfrontativste, für manche nah am Grundspiel
- Spieler, Dauer, Alter
- 2, 15–25 Min., ab 8
Mindbug x King of Tokyo
- Was es ist
- eigenständiges Set
- Erschienen
- Oktober 2025
- Neu
- Kreaturen würfeln beim Angriff, Energie, Markt mit Power-Karten
- Gefühl
- mehr Glück, ein bisschen mehr Verwaltung
- Spieler, Dauer, Alter
- 2, 15–25 Min., ab 8
Die Grundbox stand 2023 auf der Empfehlungsliste zum Kennerspiel des Jahres.
Unsere Einzelrezensionen: First Contact, Jenseits der Evolution, Jenseits der Ewigkeit und Mindbug x King of Tokyo.
Mischen oder nicht?
Alle vier Boxen lassen sich kombinieren. Wir machen es trotzdem nicht. Jede Box bringt eigene Mechaniken mit, die das Spiel deutlich verändern, und genau das macht den Reiz aus. Und gerade die King-of-Tokyo-Box ist als Einheit abgestimmt, da wäre ich beim Mischen besonders vorsichtig.
Wo es zwickt
- Die Begriffe. Raserei, Jäger, Raffiniert, „im Ablagestapel“: Das muss man einmal verstanden haben. Ist aber schnell erklärt, und nach ein paar Partien kennt man sein Deck.
- Das Kartenglück. Eine schwache Hand gibt es. Ganz schwach ist sie aber selten. Meistens musst du einfach die Taktik spielen, die deine Karten hergeben.
- Die Würfel bei King of Tokyo. Wer wegen der Würfel kauft, ist anfangs vielleicht enttäuscht. Wir waren es.
Was wir in der Community hören
Die Kritik deckt sich teilweise mit unserer. Manche finden das Grundspiel auf Dauer etwas sprunghaft. Bei Jenseits der Evolution gilt das Gegenspiel als weniger nachsichtig, einzelne zähe Kreaturen sind schwer loszuwerden. Bei der King-of-Tokyo-Box wird das Kartenglück mit einer schwachen Starthand als hart empfunden. Und für jüngere Kinder können die vielen Fähigkeiten zu viel sein.
Bei der Einstiegsbox raten fast alle zu First Contact. Ein paar Stimmen meinen, du kannst mit jeder Box anfangen, manche empfehlen Neulingen sogar Jenseits der Evolution. Beim Mischen gibt es drei Lager: alles in einen Stapel, jede Box für sich (wie wir) oder ein selbst zusammengestellter Pool, aus dem man zu starke Karten aussortiert. Am häufigsten fliegt dabei das Giraffodil aus der Grundbox raus. Unser Rat dazu ist entspannt: Wenn dir eine Karte den Spaß verdirbt, nimm sie raus. Und die Rangliste der Boxen? Da ist sich niemand einig, jede Box hat ihre Fans. Wie bei uns.
Unser Urteil
Mindbug ist das Kartenspiel, das wir uns von Magic gewünscht hatten: kurz, immer intensiv, und nach jeder Partie kann man genau sagen, was gut oder schlecht gelaufen ist. Man hat ganz schnell seine Lieblingskarten, und jede Box spielt sich anders.
Unser Rat: Fang mit der Grundbox an. Wenn sie euch packt, und das wird sie, sind die anderen Boxen kein Sammelzwang, sondern einfach neue Duelle. Für Fans von Zweierspielen lohnt auch ein Blick auf King of Tokyo Duel.
Von unserem Tisch
FAQ
Mit welcher Mindbug-Box soll ich anfangen?
Mit der Grundbox First Contact. Sie hat nur die fünf Grundfähigkeiten und ist am leichtesten zu lernen. Wir selbst sind mit Mindbug x King of Tokyo eingestiegen, würden aber heute mit der Grundbox starten.
Kann man die Mindbug-Boxen mischen?
Ja, alle vier Boxen sind eigenständig und untereinander kombinierbar. Wir mischen sie trotzdem nicht, weil jede Box ihren eigenen Charakter hat. Bei der King-of-Tokyo-Box ist Vorsicht angesagt, weil sie auf sich selbst abgestimmt ist.
Ab welchem Alter ist Mindbug?
Alle Boxen sind ab 8 angegeben. Unsere Tochter hat mit neun angefangen und kam schneller klar als ich.
Wie lange dauert eine Partie Mindbug?
Der Verlag nennt 15 bis 25 Minuten. Bei uns geht oft noch eine zweite Partie hinterher, weil es so schnell geht.
Muss man Magic kennen, um Mindbug zu spielen?
Nein. Mindbug kommt zwar unter anderem von Richard Garfield, dem Erfinder von Magic, aber jede Box ist komplett und ohne Sammeln oder Deckbau spielbar.



