Fünf Spiele haben wir aus Essen mitgebracht. Ausgepackt haben wir alle. Gespielt noch keins.
Wie der Messetag selbst war, steht in unserem Erfahrungsbericht. Hier geht es nur um die Ausbeute: was die Spiele sind, warum sie mitkamen und wie es dazu kam. Spielerzahl, Dauer und Alter stammen vom Verlag. Ein Urteil gibt es erst, wenn wir sie gespielt haben.
Die schnelle Antwort
- Am meisten gefreut: Drillers.
- Am gespanntesten: -60°.
- Für die Kinder: Karak: Labyrinth, laut Verlag ab 6.
- Fast verpasst: Nacht im Zoo.
- Auf Empfehlung: Take Time.
Drillers
1–4 Spieler · etwa 30 Min. pro Person · ab 12 · Czech Games Edition

Einer der ersten Stände des Tages, und gleich ein Volltreffer. Halle 7, Czech Games Edition, ein Tisch mit Drillers. Ein netter Typ erklärt in ein paar Minuten Spiel und Mechaniken. Fünf Minuten später haben wir es in der Hand. Die deutsche Ausgabe.
Worum es geht, laut Verlag: Dein Mech gräbt sich in eine vergessene Mine. Je tiefer, desto wertvoller die Mineralien, desto schneller ist aber auch der Treibstoff weg. Dazu Deckbau, bei dem jede Karte mehrere Dinge kann. Mehr dazu in unserer News zu Drillers.
-60°
1–4 Spieler · 120–180 Min. · ab 12 · Nanox Games

Das Spiel, das wir auf BoardGameGeek am stärksten gehypt gesehen haben. Alexander Pfister und Peter Prinz schicken uns in die Antarktis: Forschungsstationen bauen, das Eis erkunden, als Erste zur Einschlagstelle eines Meteoriten. Wer zu viel wagt, scheitert im Sturm. Mehr dazu in unserer News zu -60°.
Geständnis: Auf den Preis haben wir vorher nicht geachtet. Als wir ihn sahen, waren wir ein bisschen erschrocken. Die Kreditkarte war da schon durch. Ich bin trotzdem sehr gespannt.
Nacht im Zoo
1–4 Spieler · ab 30 Min. · ab 10 · Albi

Das hatten wir schon fast abgeschrieben. Es gab das Spiel im Asmodee-Shop, aber die Schlange war so lang, dass wir zwei-, dreimal überlegt und uns dann doch nicht angestellt haben. Später, auf der Suche nach Karak, landeten wir bei Albi. Und da lag es: auf Deutsch, direkt zu kaufen. Zehn Minuten anstehen, völlig in Ordnung.
Das deutsche Messepaket war schon ausverkauft. Schade, aber das kleine Promo-Päckchen kam mit. Die Tiere sind nachts ausgebüxt und müssen unbemerkt zurück in den Zoo, ein Legespiel mit Drafting von Tomáš Holek. Ab 10 heißt bei uns: ein Spiel für die Große.
Karak: Labyrinth
1–4 Spieler · etwa 20 Min. · ab 6 · Albi

Der eigentliche Grund für den Abstecher zu Albi. Karak war der erste Dungeon Crawler unserer Jüngsten, also war ein neuer Karak-Ableger schnell gesetzt.
Nur ist Labyrinth ein ganz anderes Spiel: Stift statt Plättchen, Echtzeit statt Zug um Zug. Alle zeichnen gleichzeitig ihr eigenes Labyrinth. Ab 6 und 20 Minuten, laut Verlag. Klingt nach genau dem Spiel, bei dem die Kleine mitspielen kann und die Große nicht warten muss. Mehr dazu in unserer News zu Karak: Labyrinth.
Take Time
Libellud

Ein Tipp von Freund:innen, mit denen wir am Abend vor der Messe gespielt hatten. Dann kamen wir zufällig am Stand vorbei. Das Design ist wunderschön, und mit der Empfehlung im Ohr war es ein No-Brainer.
Mehr wissen wir ehrlich gesagt noch nicht. Das ändert sich, sobald es auf dem Tisch lag.
Und jetzt?
Zu jedem der fünf kommt eine eigene Rezension, sobald wir es gespielt haben.
Welches würdest du zuerst auf den Tisch bringen?
Von unserem Tisch
FAQ
Welche Spiele habt ihr auf der SPIEL Essen 2026 gekauft?
Fünf: Drillers (deutsche Ausgabe), -60°, Nacht im Zoo, Karak: Labyrinth und Take Time.
Habt ihr die Spiele schon gespielt?
Noch nicht. Ausgepackt haben wir alle, gespielt noch keins. Zu jedem Spiel schreiben wir eine eigene Rezension, sobald es bei uns auf dem Tisch war.
Welches der Spiele passt für Kinder?
Laut Verlag ist Karak: Labyrinth ab 6 und dauert etwa 20 Minuten. Nacht im Zoo ist laut Verlag ab 10, bei uns also eher ein Spiel für die Große. Drillers und -60° sind ab 12 angegeben.
Lohnt es sich, auf der SPIEL Essen einzukaufen?
Wegen der Preise eher nicht. Sie waren nach unserer Erfahrung nicht wirklich niedriger als in jedem Online-Shop.



