Zwischen acht und zehn hat sich etwas verändert. Unsere ältere Tochter weiß jetzt genau, was sie mag und was nicht. Meistens ist es eine Kombination aus zwei Dingen: der Mechanik und der Frage, ob ihr das Spiel gefällt. Die Illustrationen, die Tiere oder Wesen, das Spielbrett.
Wenn sie gerade spielen will, wünscht sie sich ein Spiel: Mindbug. Hier steht, was bei uns außerdem funktioniert, welche „Erwachsenenspiele“ sie mit zehn schafft, was sie hinter sich gelassen hat und was die Brettspiel-Community zusätzlich empfiehlt.
Spielerzahl, Dauer und Alter stammen von der Schachtel oder vom Verlag.
Die schnelle Antwort
- Ihr aktueller Liebling: Mindbug, in jeder Version.
- Was sie liebt: Deckbau, Aufbauspiele, Push your Luck, Aktionswahl, Social Deduction und Duelle.
- Was nicht: Spiele, die vor allem Glück sind, und Würfel-Laufspiele.
- Dauer: oft ein bis zwei Stunden, mit Keksen und Kakao.
- Ab 14 auf der Schachtel? Arche Nova und Coup haben mit zehn geklappt.
Was sich mit zehn ändert
Sie hat ihren eigenen Geschmack. Sie weiß, welche Mechaniken ihr Spaß machen, und auch die Optik muss für sie passen.
Sie mag: Deckbau, Aufbauspiele, Push your Luck, Aktionen auswählen, Social Deduction und Duelle. Sie mag nicht: Spiele, die vor allem Glück sind, und Spiele, bei denen man würfelt und nach vorne zieht, wie Mensch ärgere dich nicht.
Anleitungen liest sie nicht selbst. Ich erkläre das Spiel. Bei langen Spielen wie Arche Nova schauen wir zusammen ein Erklärvideo auf YouTube.
Sie bleibt länger dabei. Ein bis zwei Stunden sind oft kein Problem, mit Keksen und Kakao. Die Grenze ist das Warten: In größeren Runden mit langen Zügen steigt sie meist irgendwann aus. Wir haben gelernt, das einzuplanen und vorher abzusprechen, ob das für die Runde okay ist und wie wir damit umgehen.
Ihre Lieblinge gerade
Mindbug
Ein Kartenduell für zwei, bei dem jeder zwei Mindbugs hat, mit denen man eine gegnerische Kreatur klauen kann, sobald sie ausgespielt wird. 2 Personen, 15 bis 25 Minuten, ab 8 Jahren. Sie spielt es seit sie neun ist, gewinnt oft und wünscht es sich gerade selbst, in jeder Version. Am besten startet ihr mit unserem Mindbug-Ratgeber, oder ihr schaut euch ihre Lieblingskarten (und die, die sie nicht ausstehen kann) an.
Die Quacksalber von Quedlinburg
Push-your-Luck-Tränkebrauen: Zutaten aus dem Beutel ziehen und aufhören, bevor der Kessel explodiert. 2 bis 4 Personen, ab etwa 45 Minuten, ab 10 Jahren. Vielleicht ihr Lieblingsspiel, und ich bin bei uns derjenige, der kein großer Fan ist. Zu unserer Rezension der Quacksalber.
King of Tokyo und King of Tokyo: Duel
Das Monster-Würfelspiel, im Original und als Version für zwei. Wir spielen beide. Duel ist für 2 Personen, etwa 20 Minuten, ab 8 Jahren, und eine Zeit lang haben sie und ich es sehr oft gespielt. Zu unserer Rezension von King of Tokyo: Duel.
Zug um Zug
Zugkarten sammeln und Strecken zwischen Städten bauen. Wir haben die Europa-Version: 2 bis 5 Personen, 30 bis 60 Minuten, ab 8 Jahren. Sie mag es sehr. Gut zu wissen: Die Städtenamen stehen in Landessprache auf dem Plan, das kann Kinder kurz verwirren. Zu unserer Rezension von Zug um Zug: Europa.
Kingdom Builder
Siedlungen auf einem modularen Plan bauen und nach Karten werten, die in jeder Partie wechseln. 2 bis 4 Personen, etwa 45 Minuten, ab 8 Jahren. Sie hat es ein paarmal gespielt und mag es sehr. Zu unserer Rezension von Kingdom Builder.
Love Letter
Ein winziges Kartenspiel aus Risiko und Deduktion. 2 bis 6 Personen, etwa 20 Minuten, ab 10 Jahren. Bei uns klappt es ab etwa acht, sobald Kinder die Karten lesen können. Die gefährlichste Spielerin an unserem Tisch ist unsere ältere Tochter. Zu unserer Rezension von Love Letter.
Wingspan Asia
Ein eigenständiges Wingspan für eine oder zwei Personen mit Duett-Modus. 1 bis 2 Personen, etwa 30 Minuten, ab 10 Jahren. Sie mag es lieber als das normale Wingspan, ich bin hin- und hergerissen. Zu unserer Rezension von Wingspan Asia.
Ab 14 auf der Schachtel, gespielt mit zehn
- Arche Nova: ein schweres Zoo-Aufbauspiel. 1 bis 4 Personen, 90 bis 150 Minuten, ab 14 Jahren. Nach einem gemeinsamen Erklärvideo fand sie es gut zu lernen. Unsere Partie hat den ganzen Nachmittag gedauert. Zu unserer Rezension von Arche Nova.
- Coup: ein kurzes Bluffspiel. 2 bis 6 Personen, etwa 15 Minuten, ab 14 Jahren. Sie hat es einmal gespielt und fand es cool. Thematisch ist es aber kein Kinderspiel: Man schaltet sich gegenseitig aus, und alles dreht sich ums Lügen. Zu unserer Rezension von Coup.
Spiele, die sie schon mit acht gespielt hat, wie 7 Wonders Duel, Flügelschlag und Everdell, gehören weiter dazu.
Was sie hinter sich gelassen hat
Dragomino spielt sie kaum noch, bei Andor Junior ist sie seltener dabei. Karak spielt sie nur noch der Gesellschaft wegen. Wenn euch das bekannt vorkommt: Karak II zielt genau auf diese Lücke.
Noch eine Grenze: viel englischer Text. Doomlings hat textlastige Karten und keine deutsche Ausgabe, das macht es selbst für sie schwer.
Was die Community empfiehlt (von uns nicht gespielt)
Wenn es um Spiele für Zehnjährige geht, fallen diese Namen immer wieder:
- Catan: würfeln, Rohstoffe sammeln und tauschen, Siedlungen bauen. 3 bis 4 Personen, 60 bis 90 Minuten, ab 10 Jahren. Der Klassiker unter den ersten Strategiespielen.
- Die verbotene Insel: ein kooperatives Spiel, in dem ihr Schätze rettet, bevor die Insel versinkt. 2 bis 4 Personen, etwa 30 Minuten, ab 10 Jahren. Wird oft empfohlen, wenn Geschwister viel konkurrieren.
- Pandemie: gemeinsam die Ausbreitung von Seuchen stoppen, jede Person mit eigener Rolle. 2 bis 4 Personen, etwa 45 Minuten, ab 8 Jahren.
- Codenames: Teams geben Hinweise aus einem Wort, um ihre geheimen Agenten zu finden. Ab 4 Personen, etwa 15 Minuten, ab 10 Jahren.
Der häufigste Rat, den wir gefunden haben: nach Interessen und Thema auswählen statt nach der Zahl auf der Schachtel. Das passt genau zu unserer Erfahrung.
Was wünscht sich euer Kind mit zehn gerade?
FAQ
Welche Brettspiele sind gut für 10-Jährige?
Bei uns: Mindbug, Die Quacksalber von Quedlinburg, King of Tokyo und King of Tokyo: Duel, Zug um Zug, Kingdom Builder, Love Letter und Wingspan Asia. In der Brettspiel-Community fallen immer wieder Catan, Die verbotene Insel und Pandemie.
Kann ein 10-jähriges Kind Spiele ab 14 spielen?
Manchmal. Unsere Tochter hat mit zehn Arche Nova und Coup gelernt, beide laut Schachtel ab 14. Für Arche Nova haben wir zusammen ein Erklärvideo geschaut, und die Partie hat den ganzen Nachmittag gedauert.
Wie lange kann ein 10-jähriges Kind ein Brettspiel spielen?
Unsere bleibt oft ein bis zwei Stunden dabei, mit Keksen und Kakao. In größeren Runden mit langen Wartezeiten steigt sie meist irgendwann aus, deshalb sprechen wir das vorher ab.
Sind Junior-Versionen für 10-Jährige noch gut?
Die Kinderspiele ihrer jüngeren Jahre, etwa Dragomino oder Andor Junior, spielt unsere Tochter jetzt viel seltener. In der Community sagen viele Eltern, dass Junior-Versionen mit neun oder zehn zu kindlich wirken.
